权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……影响战争胜负因素有:军队状态,地势,将领,计谋,士气,兵粮,天气等等。具体战影响机制比较复杂

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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注:收款人英文名要与前面填企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家一贯水准……——“道具特性”和“道具应用方法”不同,应用方法学习是顺序(有点类似数学学习),我们不可以在学会斜坡放置之前就学习组合配置数个斜坡…………当“展示”会带来困惑和混乱“不展示”时候还要多,我觉得,展示就是不必要

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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本作背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里一些成人画面。……,可以针对性地采取克制战术,击败自己程序几级甚至几十级目标。……,最高增加200%,而使用程序挑战对象每1级就少获得20%经验,5级或更多时候只能得到1经验

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢……真不好意思,我QQ问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士计谋是影响整个国家运势重要组成部分

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

版本:Early Access


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